软件项目计划书

时间:2026-01-30 07:32:06
软件项目计划书集锦【15篇】

软件项目计划书集锦【15篇】

时间过得真快,总在不经意间流逝,我们的工作同时也在不断更新迭代中,是时候抽出时间写写计划了。相信大家又在为写计划犯愁了?下面是小编帮大家整理的软件项目计划书,欢迎阅读与收藏。

软件项目计划书1

1、引言

1、1编写目的

本报告的主要作用是确定各个项目模块的开发情况和主要的负责人,供各项目模块的负责人阅读,做到及时协调,按步有序进行项目的开发。减少开发中的不必要损失。

便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,因此以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件等内容做出的安排以书面的方式,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。

具体步骤:拟订开发计划书,分配项目工作,安排项目进度

计划对象:网上书店开发小组

2、项目概述

2、1项目背景

随着网络技术的`发展,Internet已成为最具市场潜力的技术领域,使用Web技术设计的数据库应用软件,是目前Internet市场的技术中坚,各种Web应用如电子商务,网上购物等都采用这种方式实现。互联网的优势在于用户能同时从不同地点、不同数据库中存取数据。

网上购物系具体是指利用各种电子工具与网络,高效率,低成本地从事以商品交换为中心的各种商务贸易活动。电子商务应用的兴起已经促使商品流通领域发生了一场巨大的革命。

它打破了时空的界限,加速了整个社会的商品流通,有效地降低了企业生产成本,提高企业竞争力。电子商务的一个重要技术特征。是利用Web技术来传输与处理商业信息,因此有人称:电子商务=web+IT。因此我们将开发一个典型的电子商务系统:网上书店。

2、2项目目标与范围

2、2、1目标和范围描述

项目:网上购书系统

该系统适用于在网上书籍交易,网上书店的管理,通过此软件系统对书籍进行有效管理,灵活的满足自己客户需要。

问题:实地购书比较麻烦,购书范围小,能购书的种数也有限。

项目目标:开发一个网上购书系统是项目的总目标,为实现项目的总目标可按以下三个阶段目标来进行:

第一阶段目标:实现网上购书系统的基本功能,小组个成员进行各个模块的开发,形成初步的系统。

第二阶段目标:攻克技术上的难题,实现网上购书系统的一些特殊功能,进一步完善系统。

第三阶段目标:让系统投入到实际运用中,做好系统的维护工作。

项目范围:利用现有的微型计算机,借鉴前人的网上购书系统开发经验、徐州博库网上书城和资料中的电子商铺系统的开发模式,预计软件开发费用不超过***元。

初步设想:建议在系统中增加一个BBS的模块,方便用户发表言论。

2、2、2主要功能

(1)概述

可行性分析:这个系统没有经济效益,不能收回成本,但可以得到知识,熟悉做项目的过程;现有的技术能够完成系统的基本功能,但做BBS论坛还有一定的技术困难,开发这个新系统,只是借鉴前人的开发模式,做出有个人特色的网上购书系统,仅供平时学习用。不会引起任何的侵权问题。通过对用户的进一步访问,用户希望能够通过互连网,能够浏览书籍,查找他们想要的书籍,并能够订购要买的书,这不仅很方便,还节省了用户的时间。

(2)传统购书系统流程图

网上购书流程

(3)功能描述

图书查询和浏览功能:当进入网上书店后,无需登录,就可以浏览书籍,而电子书店还可以提供一个更好的功能,即通过图书名称、类别等信息从浩瀚的书海中迅速的找到的书。

用户登录注册功能:在用户购买的图书时,系统将判断其是否登录,如果没有,则转向登录界面,登录后,系统还将转向原来用户浏览的页面。

购物车功能:用户登录后,就可以把图书放入购物篮中,可以对购物篮进行管理,包括修改所购图书数量、删除图书等。

图书信息管理功能:管理人员可以添加图书,修改图书的类别,价格,上传图书的相关图片等。

定单信息管理功能:用户确认购买图书,将形成一条订单信息,用户可以查询自己的定单。管理员可以查看定单,售出书籍。

2、2、3性能

2、2、4管理和技术约束

由于没有做过项目的经验,在加上编程技术的限制,小组人员少,时间的限制只能实现一个具有简单功能的网上购书系统。

2、项目估算

2、1使用的历史数据

徐州博库网上书店、电子商铺系统

2、2使用的评估技术

软件规模估算:采用类比的方法,根据历史数据来进行估算

工作量估算:基本COCOMO模型

成本估算:基本COCOMO模型

时间估算:基本COCOMO模型

2、3工作量、成本、时间估算

软件规模:LOC=[(50(重新设计)%+50(重新编码)%+重新测试(100)%)/3]×已有代码行(20000)=13000

工作量估算:人员:六人

成本估算:资料费(资料费、复印费)

通信费(移动通信费、上网费、电费)

时间估算:

基本COCOMO模型把工作量作为软件规模的函数来计算,其计算公式为:

E=aS^bS是以千源代码行(KLOC)计数的程序规模,a,b为开发模式因子

在我们的项目中,我们采用半分离式,因此a取值为3、0,b取值为1、12

即E=3、0*13^1、12=53、056

根据计算的工作量,我们由下面公式计算所需的开发时间:

t=cE^dE为我们所计算的工作量人月为单位,c,d是随开发模式而改变的因

子,在这里我们同样采用半分离式,c取值为2、5,d取值为0、35

即t=2、5*53、056^0、35=10、036

在小组中,我们共六人,大约2个月完成任务。

软件项目计划书2

一、项目计划书格式

根据《gbxxx计算机软件产品开发文件编制指南》中项目开发计划的要求,结合实际情况调整后的《项目计划书》内容索引如下:xxx

二、项目计划书的编写说明

1 引言

1.1 编写目的

说明编写这份项目计划的目的,并指出预期的读者。

作用:本节是为了说明编制"项目计划书"亦即本文档的 ……此处隐藏37970个字……,按时发布产品及文档,这是本团队的最高目标。

目标2:遵循规范化的项目运作标准,文档严谨完整,代码注释充分,便于后续维护,这是第二目标。

目标3:产品运行稳定,界面友好,用户易操作,尽量从用户的角度去看问题,并提出解决问题的方案。

目标4:注重团队建设,成员分工合理,团队成员合作默契,气氛融洽。每周的讨论会积极建言。在开发过程中积极协作。

目标5:项目设计和开发上尽量有创新,有亮点。

3.2项目风险管理

本次开发过程中存在的风险及规避方法如下表:

表3项目风险及其规避方法

3.3项目沟通管理

报告机制:

1.要求各组员以周为单位记录工作进展,形成开发日志,并以电子文档的形式提交给秘书进行整理,最后由文档维护员进行维护。

2.每周例会上各位组员积极对当前的开发工作进行积极的评审和建言,由组长做最后的作口头总结,由秘书主持会议并记录和整理会议的内容。文档维护员修改和维护相应的文档。并交由小组进行会议评审并给出意见。

3.小组成员都要密切监控风险状态,发现风险后提交风险报告。由秘书定期提交风险报告。必要时将突发风险通知所有组员,并由组长做出临时处理决定。然后在该周的例会上由小组成员共同讨论对风险的处理意见。并形成风险处理的日志做为以后的.经验。

4.在项目进行的过程当中,组员之间应该多进行各种形式的非正式沟通,以使沟通更加的方便、快捷。

报告格式:报告主题,时间段,发现人,报告内容,审核意见

评审机制:每周例会上小组讨论形成一致意见后并,并邀请团长和其他组长参加评议。对于重大的风险处即为通过,相关负责人针对改进意见开展下一周工作,严格执行例会上所制定的决策。小组会议持续评估其成效。每一项目阶段结束之前(里程碑前后),组织一次阶段评审会,评估整个阶段的工作效率和成果质量。尽量与项目例会合理意见,应该由团长及其他组长组成评审团对处理意见进行审议和评估。并以评审团的决议作为重要参考来制定决策。

3.4项目人力资源管理

3.4.1项目所需人员

C#程序员:王洪毅,邢宝辉

要求:熟悉C#编程和微软.Net平台

界面设计员:王鹏飞

要求:熟悉CSS、Photoshop、.Net平台

数据库设计员:邢宝辉

要求:熟悉SQL语句,熟练使用SQL Sever 20xx

文档维护员:王鹏飞

要求:熟悉使用Word及Powerpoint

沟通交流员:王洪毅

要求:较强的沟通能力,能及时调解组内以及组与组之间的矛盾。

软件测试人员:全体组员

要求:熟练使用开发工具的debug工具,有耐心。

3.4.2技能培训

C以及.Net编程培训

培训对象:全体组员。

培训内容:熟练掌握C#编程、基本了解.Net平台的特性、并掌握vs20xx的调试工具。于第6周完成。

美工培训:全体组员

培训内容:熟悉Css及Photoshop、了解Flash以及Dreamever的基本操作。于第8周完成。

4.技术过程

4.1开发工具、方法和技术:

本小组的团队组织结构为主程序员式组织结构;编程语言为C#;采用面向对象的分析设计方法;利用Windows .Net平台作为开发平台;使用SqlSever 20xx作为数据库管理系统图;并采用统一的C#标准的文件命名方式、代码版式、注释等编码规范;编码人员对代码进行严格检查后再进行代码编译;测试人员根据测试文档进行单元测试;最后实现软件的交付。

开发环境:Sqlsever 20xx+ .Net 2.0 + Visual Studio 20xx。

4.2软件需交付的文档:

1.软件项目管理计划

该文档由组长完成,介绍项目的整个管理过程。该文档在软件设计需求分析初级阶段完成,后续阶段由文档维护员进行相应的更新。

1.需求规格说明初稿

在需求分析阶段,由全体小组成员采集分析用户的需求,并在例会上作出决策,有文档维护员撰写整理需求规格说明初稿,并在后续各个阶段进行需求变更的更新。

2.设计报告初稿

在总体设计阶段,小组根据需求规格说明文档,完成软件体系结构的设计,由组长编写软件体系结构设计文档初稿,并在后续开发阶段补充和更新。该文档由文档维护员负责维护更新。

4.测试文档

在软件开发阶段,测试人员需要编写测试规格说明文档,并在后续测试阶段更新。开发人员将根据测试规格说明文档建立测试环境、准备测试数据。

5.用户手册

在更新用需求分析阶段,测试人员需要开始着手编写用户手册,并在需求分析结束后需要形成初稿;在后续阶段不断由文档维护员户文档;并在系统交付阶段随着系统一起被交付。

6.个人项目总结

由组内成员各自独立完成,对开发过程中获得的工作经验进行总结。在提交系统时一并提交。

7.其他文档

软件开发过程中的其他文档,如开发日志(按组员意见选择公开与否),风险报告及其处理意见等,由秘书进行整理与汇聚。作为以后软件开发以及交流的经验。

5.项目进度及成本管理

5.1进度描述

项目进度描述如下表:

表4进度表格描述

5.2开发过程中的资源需求

人员:小组软件项目开发成员

支持软件:Microsoft Visual Studio 20##、.Net 2.0、Office、Sqlsever 20xx

开发地点:宿舍或者机房

实验设备:个人PC机、笔记本、实验室PC机

项目资源维护需求的数目和类型:3台个人电脑(Pentium III 800以上CPU,256M以上内存)

5.3软件管理过程中预算及资源分配

1.统一的开发不涉及任何经济的预算,工程量初步设置为3人/天。

2.资源分配为各自使用自己的电脑。

5.4项目进度及关键工期设置

准备工作:

时间:第二周到第四周

关键工期:项目管理计划初稿发布

需求分析:

时间:第五周到第七周

关键工期:需求规格说明书初稿的发布

系统设计:第八周到第十周

关键工期:系统设计初稿的发布

源代码开发与测试:

时间:第十一周到第十三周

关键工期:编码开发与测试

系统集成:

时间:第十四周到

关键工期:整个系统的成功测试

软件交付:

时间:第十五周

关键工期:整个系统能成功且稳定的运行

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